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 Grotadmorv [NU]

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J'aime bien le pâté.



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MessageSujet: Grotadmorv [NU]   Ven 4 Déc - 0:02







Grotadmorv

Muk
PV105
Attaque105
Défense75
Att Spé65
Def Spé100
Vitesse50

Puanteur - Glue - Toxitouche DW




Faiblesses :

x2 :    
    Inconvénients :

- Bon, on va pas se mentir, un Séisme, et il est down le bestiau, et c'est très courant. Demande donc de faire gaffe aux moves adverses.
- Il tank pas non plus aussi bien que ce qu'on pourrait le penser.
- Offensivement, son type fait pas des merveilles.
- Difficile de créer la surprise avec lui.
- Sorti du NU, il perd beaucoup, MAIS BEAUCOUP.
- C'est objectivement le Pokémon le plus moche de la 1G. L'alpha de la dégueulassitude des Pokémon.

Résistances / Immunités :

x0,5 :  
   

Avantages :

- Tant qu'il est en NU, vous le trouverez fantastique.
- Il met des patates quand même.
- Des builds courants poseront beaucoup de problèmes à vos adversaires.
- Pour du NU, ses stats sont plus qu'honnêtes.
- Kum.





All-Out Muker


Attaques :

Détricanon
Giga Sangsue
Poing de Feu
Ombre Portée
   

Autres :

Objet : Veste de Combat
Talent : Toxitouche
Nature : Brave
EV : 4 HP / 252 Att / 252 SDef


Explication du set :
Cette brute. Cette chose en NU est une plaie. Mais une vraie plaie. A savoir que c'est un all out attacker à environ 340 d'attaque que vous avez la, ce qui est plus qu'honnête pour le tier. Mais surtout, SURTOUT, cet attacker a 450 de def spé grâce à la Veste de Combat qui lui va comme un gant. C'est un mur.

Rentrons dans les détails. La principale menace venant de Grotadmorv, c'est son talent Toxitouche couplé à sa bonne attaque. Peu de Pokémon pourront switch in sur vous sans craintes, ce qui est un atout majeur selon moi. Détricanon fait très mal, même sur le x1, et même si le risque de miss est très présent (RT si comme moi les moves à 80% de précision te chient dessus) et globalement vous allez le spammer sur tout ce qui n'y résiste pas. Après avoir testé l'inutilité de Casse-Brique, je conseille fortement Giga Sangsue qui aura le mérite de faire relativement mal à Maraiste ou Rhinoferos (méfiez-vous tout de même de son Séisme qui vous OHKO, il faudra simplement anticiper le switch pour l'entammer, puis switch out. Vous l'aurez à l'usure.). Poing de Feu pour les Acier, principalement Grindur. Et Ombre Portée enfin pour les quelques Psy qui se pointeront allègrement sur vous. A savoir que Direct Toxik est une alternative très valable sur Détricanon. En effet, ses chances d'empoisonner sont bien meilleures car il s'agit d'un coup porté direct, donc Toxitouche s'active. Personnellement je préfère Détricanon pour les dégâts.
A savoir que quelques moves alternatifs sont envisageables, que ce soit pour remplacer Poing de Feu, Ombre Portée ou Giga Drain, ce n'est qu'une question de préférence : Tout d'abord citons Représailles, qui grâce à la vitesse abyssale de Grotadmorv, doublera sa puissance quasiment à coup sur, et vous permettra d'OHKO des menaces comme Magirêve, qui se ferait seulement 2HKO sans ça. Et enfin parlons d'Explosion qui permet de se WTFBOOM une fois qu'on sent la mort arriver, ce qui est toujours utile, même si pour le coup cela demandera un peu de skill vu que votre Pokémon est lent.

Je vais rapidement parler de Glue, qui est un talent intéressant pour contrer les divers Sabotage que vous vous prendrez dans la mouille et qui réduiront beaucoup votre efficacité. C'est personnellement pas ce que je préfère, parce que je trouve que Toxitouche est beaucoup plus offensif et du coup plus présent dans les matchs. Mais ça existe et ça vaut le coup d'être joué, la encore question de préférence.

Ce set (et plus globalement ce Pokémon) se couple bien aux Pokémon Eau comme Kabutops par exemple. En effet les Pokémon Eau peuvent régler leur compte aux Pokémon Sol qui gênent Grotadmorv, alors que ce dernier peut plomber les Pokémon Plante qui vont OS Kabutops comme de la merde. Tout bénef. A plus petite échelle, les types Ténèbres comme Leopardus sont pratique pour tomber les différents Xatu ou Musharna que vous allez croiser.

Et justement, Xatu et Musharna sont assez problématiques pour Grotadmorv, vu qu'Ombre Portée ne leur fera pas assez de dégâts, alors qu'eux peuvent avoir Choc Psy qui ruinera votre Pokémon. Si vous vous passez de Giga Sangsue, Sablaireau et Rhyperior, ou même Maraiste vous feront switch out instantanément, vu leur défense. Vous ne leur ferez rien en dégâts, et eux vous balanceront des Séisme dans la bouche. Méfiez-vous aussi des autres Pokémon Poison qui pourront switcher sur vous en toute impunité (c'est presque les seuls). Plus globalement, méfiez-vous des gros sweepers physique.

Conseils pour le build :
Le DW de Grotadmorv n'est pas rare, vous pouvez l'avoir facilement soit sur la Fiery Path, soit simplement par échange sur le GTS. Gunk Shot s'apprend au level 49 (XY) ou level 40 (ROSA). Si vous voulez Casse-Brique (non, vous ne le voulez pas.) c'est la CT 31. Si vous voulez Direct Toxik, c'est la CT 84. Ombre Portée s'apprend facilement par reproduction avec un Skelenox ou un Polichombr par exemple. Quant à Poing de Feu ou Giga Sangsue, ce sera par Move Tutor sur ROSA.

Set proposé par : J'aime bien le pâté.




Noob Curser


Attaques :

Malédiction
Direct Toxik
Ombre Portée
Poing de Feu
   

Autres :

Objet : Boue Noire (c'est raciste)
Talent : Toxitouche
Nature : Prudent
EV : 252 PV / 4 Att / 252 SDef


Explication du set :
Bon je vais le cacher à personne. C'est un set très très basique que je n'ai absolument pas cherché à retoucher, parce que je ne l'ai simplement pas aimé. Mais ça ne veut pas dire qu'il est mauvais, donc je vais quand même en parler.

Le but ici est de maximiser la défense physique de Grotadmorv en profitant du fait que sa défense spéciale est déjà très élevée, rien de bien original, c'est un Curser. On joue Direct Toxik plutôt que Détricanon parce que dans ce setup-ci, on préférera les 50% de chances d'empoisonner grâce à Toxitouche, d'autant plus que les dégâts viendront avec les boosts de Malédiction. Ombre Portée est la pour palier à la perte de vitesse de Grotadmorv en lui donnant un move de priorité. Sauf que c'est très faible, à part sur les Psy (et encore) et éventuellement pour achever un adversaire en dessous de 10% de vie, ça ne servira à rien. Et encore une fois Poing de Feu est la pour tomber les types Acier.

Le gros problème de ce set c'est la difficulté à le placer. Avant 2 ou 3 boosts de Malédiction, il reste fragile sur le plan physique. D'autant plus qu'il craint la brûlure, et surtout, il n'a aucun move de recovery, Repos mis à part. Ceci étant dit, une fois placé, il devient très brutal, extrêmement dur à faire sortir, et vous pouvez être sûr qu'il fera des trous.

La encore Glue est jouable sur Toxitouche, mais on perd les 50% de chances d'empoisonner sur Direct Toxik, c'est très dommage je trouve.

Ici pas de Giga Sangsue, donc en plus des divers Psy, Poison et autres brutes, méfiez-vous grandement des Pokémon Sol, notamment Sablaireau, qui vous tankera sans souci majeur, et vous balancera des Séisme.

Conseils pour le build :
Comme dit plus haut, le DW de Grotadmorv est facile à avoir. Direct Toxik s'apprend par la CT 84 et Poing de Feu par Move Tutor sur ROSA. Pour Malédiction et Ombre Portée, je conseille Skelenox, Polichombr ou Spiritomb, qui apprennent ces deux moves par level up.

Set proposé par : J'aime bien le pâté.

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Dernière édition par J'aime bien le pâté. le Mar 22 Déc - 21:49, édité 1 fois
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Ukkosade



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MessageSujet: Re: Grotadmorv [NU]   Mar 22 Déc - 4:48

Haaa. La sincérité absolue du joueur désabusé raconté à la sauce paté, je like, je tweet je partage je m'abonne bordel. Sans déconner c'est du foie gras pour les yeux, j'ai pas trouvé mieux comme fiche à valider jusqu'à présent, c'est validé, revalidé et revalidé putain.
Une fois encore, tu présente un autre exemple de ce qui pourrait être à mes yeux une fiche parfaite. Même si tu dis plein de conneries (et c'est ça qu'on kiffe, c'est putain d'agréable à lire), tu rajoute énormément de contenu venant de ta propre expérience, et c'est ça que je veux putain, je like là, fais moi un autographe.
Mise en page respectée à la lettre qui fait encore plus plaisir aux yeux, rien à redire bordel, rien, absolument rien à part que je veux faire un Grotadmorv là maintenant de suite à cause de toi, et c'est exactement ce qu'est sensé provoquer ce niveau de rédaction >.<


J'ai juste pensé à UN truc qui serait sympa d'ajouter. Tu parle de giga sangsue pour les gros moches qui craignent, mais vu son atkspe en bois et 0 investissement, je suis pas certains des dégâts. Si tu le dis je te crois parce que j'te connais, mais pour les autres je vais rajouter le rapport d'un damage calc, histoire d'être clair, c'est toujours bien d'être clair.




Edit :


J'ai fait les damage calc de giga sangsue, je ne sais qu'en penser. Donc je te laisserai éditer tout ça avec ce que t'en pense, finalement c'est utile quasiment que sur Maraiste :l
Cas Maraiste :
Citation :
0 SpA Muk Giga Drain vs. 252 HP / 4 SpD Quagsire: 216-256 (54.8 - 64.9%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
Citation :
0 Atk Quagsire Earthquake vs. 4 HP / 0 Def Muk: 240-284 (68.1 - 80.6%) -- guaranteed 2HKO
Maraiste se fait 2HKO par giga drain, et 2HKO Grotadmorv avec earthquake, donc c'est jouable, mais les autres ...

Cas Sablaireau :
Citation :
0 SpA Muk Giga Drain vs. 172 HP / 0 SpD Sandslash: 124-146 (37.1 - 43.7%) -- guaranteed 3HKO
Citation :
252+ Atk Sandslash Earthquake vs. 4 HP / 0 Def Muk: 380-450 (107.9 - 127.8%) -- guaranteed OHKO
3HKO par gigadrain, et OHKO par earthquake, ça passe pas du tout là

Aussi, tu parlais de Rhyperior, il est RU lui. Vu que t'as tout testé en NU, je pense que tu parlais de sa pré-évo, Rhydon, très présente en NU mine de rien, joué avec eviolite. (D'ailleurs si c'est ça, faudra édit les noms).
Sauf que cette saloperie d'éviolite le rends beaucoup trop tanky, et ça passe pas autant qu'avec sablaireau :

Cas Rhinoféros :
Citation :
0 SpA Muk Giga Drain vs. 252 HP / 240 SpD Eviolite Rhydon: 132-156 (31.8 - 37.6%) -- 84.4% chance to 3HKO
Citation :
16+ Atk Rhydon Earthquake vs. 4 HP / 0 Def Muk: 384-452 (109 - 128.4%) -- guaranteed OHKO
Même cas que sablaireau, 3HKO seulement par giga drain et OHKO par earthquake derrière ...

Je saurais pas quoi te conseiller, peut-être préférer une version life orb et un peu d'investissement en spé atk (sa defspé est déjà ignoble, on peut réduire pour de l'atkspe peut être)? ou juste un autre move genre poinglace ? 'sait pas.

ps : Du coup je valide pas de suite, ce cas de giga-sangsue me chifonne, et je pense que ya de l'edit à faire sur ce point là. Donc je te laisse bosser avant de valider (bien qu'au niveau de la qualité c'est insta-validé, mais je vais te laisser achever ta fiche avec les commentaires en plus)

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Dernière édition par Ukkosade le Mar 22 Déc - 5:20, édité 14 fois
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MessageSujet: Re: Grotadmorv [NU]   Mar 22 Déc - 4:55

Ukko le fanboy #1 de Pâté a écrit:
fais moi un autographe

Moi, je demande une photo dédicacée, parce que c'est plus mieux qu'un simple autographe ! [Et la prochaine fois, ça sera une DédiBoobs !]

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MessageSujet: Re: Grotadmorv [NU]   Mar 22 Déc - 9:30

Bonne fiche :)

Par contre, je trouve glue tout aussi efficace que toxitouche, c'est cool pour ne pas perdre son objet sur sabotage.

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MessageSujet: Re: Grotadmorv [NU]   Mar 22 Déc - 17:28

C'est vrai qu'au vu de la surutilisation de sabotage, glue n'est pas un mauvais plan ^-^
Pour l'avoir testé, je suis complètement d'accord pour le curser, c'est juste trop dur à placer :x

En effet gigadrain est-ce si efficace ? A l'époque je le jouais avec représailles, je ne sais pas trop ce que ça vaut mais au vu de sa lenteur il tapera souvent en deuxième là dessus... mais à mon avis le stab poison reste le must, à part contre des spectres.
Sinon ouais, voir à changer la répartition éventuellement :o

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MessageSujet: Re: Grotadmorv [NU]   Mar 22 Déc - 18:56

Personnellement, je le joue avec Explosion. Dès qu'on sent la fin venir, on, s'ALLAHU AKKBAR et on balance un nouveau pokémon à la fin du tour. Très pratique pour placer un revenge killer :)


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MessageSujet: Re: Grotadmorv [NU]   Mar 22 Déc - 19:11

Ah oui c'est une bonne idée tiens !

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MessageSujet: Re: Grotadmorv [NU]   Mar 22 Déc - 21:39

Glue n'est pas dégueulasse, c'est juste que personnellement de la chance d'empoisonner (j'adore le poison) sur les coups physiques je trouve ça tellement brutal que j'hésite pas une seconde sur mon choix. J'ai pas testé Glue donc je vais pas épiloguer la dessus, juste le citer, merci de m'y faire penser.
Pour le last move, disons qu'effectivement si on ne peut pas rester sur un Rhydon ou un Sandslash à cause de l'ohko, giga-drain permet de leur faire peur sur le switch-in (même si pour Sandslash on préferera Gunk Shot pour les chances d'empoisonner et des dégâts semblables)
De plus Giga Drain reste un move de recovery potentiellement utile, c'est pour ça que je le préfère au reste. Explosion me plait ceci étant dit, je vais le rajouter en option, Représailles moins, parce que la plupart du temps en NU on préferera Gunk Shot, et que Giga Drain apporte globalement une meilleure couverture si je ne dis pas de connerie.
Je vais éditer tout ça.

PS : Wafson, les dédiboobs c'est seulement le mercredi entre 14h et 16h à la préfecture.

EDIT : Euh, j'ai rajouté des infos, mais je tiens à dire que personnellement, je ne mettrai pas de calcul de dégâts dans mes fiches, parce que j'ai toujours trouvé ça imbuvable à lire, et par pure conviction, je m'y refuse. Si mes fiches ne sont pas validées pour ça, tant pis, ou alors si Ukko tu veux les rajouter toi, libre à toi. Mais moi j'le ferai pas, voilà. <3

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MessageSujet: Re: Grotadmorv [NU]   Mer 23 Déc - 13:37

Ok ta mer je walid

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