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 Simiabraz [UU]

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Walksacred



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MessageSujet: Simiabraz [UU]   Mar 26 Aoû - 15:06







Simiabraz

Infernape
PV76
Attaque104
Défense74
Att Spé104
Def Spé74
Vitesse108

Brasier - Poing de Fer DW




Faiblesses :

x2 :    
    Inconvénients :

Des défenses et des PV très bas. Beaucoup de faiblesses récurrentes. Un talent Dream World utile assez occasionnellement.

Résistances / Immunités :

x0,5 :  
x0,25 :
   

Avantages :

D'excellentes stats offensives et une excellente vitesse. Un movepool offensif plutôt bien garni.





All-Out Attacker-Glass Cannon


Attaques :

Boutefeu
Lame de Roc
Close Combat
Surchauffe
   

Autres :

Objet : Orbe Vie
Talent : Brasier
Nature : Pressé
EV : 252 Vit, 252 Atk, 4 SAtk


Explication du set :
Un set tout en finesse ! Ou plutot LE set de base de Simiabraz, bien que Poing-Eclair soit très souvent joué sur Surchauffe. Néanmoins, je recommande Surchauffe pour démonter un staller physique (coucou Méga-Galeking dans le même tiers par exemple) Le reste du set est basique, même si Orbe Vie + Boutefeu diminue énormément le Staying Power de Simiabraz. Mais il n'est pas fait pour durer très longtemps.

Conseils pour le build :
Close Combat - Boutefeu : Level-Up
Surchauffe - Lame de Roc : CT.

Set proposé par : Walksacred




Leader.


Attaques :

Bluff
Piège de Roc
Close Combat
Surchauffe
   

Autres :

Objet : Ceinture Force
Talent : Brasier
Nature : Pressé
EV : 252 Vit, 252 Atk, 4SAtk


Explication du set :
Un set de leader classique. On bluff pour casser une ceinture force adverse d'un autre lead, puis on place nos pièges de roc ( nous avons la ceinture pour tenir), puis on essaye de sweep un maximum avec ce que l'on a.

Conseils pour le build :
Close Combat : Level-Up
Surchauffe : CT
Piège de Roc : Move Tutor 5G/ROSA
Bluff : Repro avec Delcatty, Hariyama...

Set proposé par : Walksacred





Sweeper Spécial ( Made in 4G )


Attaques :

Déflagration
Onde Vide
Nœud d'Herbe
Exploforce / Machination
   

Autres :

Objet : Orbe Vie / Lunettes Choix
Talent : Brasier
Nature : Timide / Modeste
EV : 252 AtkSpe / 252 Vit / 4 DefSpe


Explication du set :

Voici un set plutôt original, peut-être point efficace allez vous me dire ? C'est ce que l'on va voir pourtant.

Tout d'abord, la nature, on préférera jouer Timide que Modeste. Pourquoi ? Bonne question. Simiabraz a une vitesse plutôt bonne. Sans le boost de Timide, Simiabraz obtient une vitesse de 160, tandis qu'avec le boost de Timide, il obtient 176. A vous de voir la nature qui vous plairait le plus. Soit vous tapez fort, soit vous êtes rapide.

Déflagration est là pour le STAB feu. Vous pouvez jouer aussi Surchauffe (pour les casse-cous) et si vous avez peur de rater, Lance-Flammes. Et puis Déflagration est un move plus joli !

Onde Vide, move qu'on ne voit pas souvent, peut-être à cause du fait qu'il est dur à avoir ? Bref, rien à dire sur ce move, il est juste là pour la priorité. Et la priorité, c'est pratique dans certains cas :3

Exploforce est plutôt là pour le STAB combat très puissant. Après, faites attention aux miss. Ces petits malins arrivent quand on ne le veut pas. (#vécu :c)

Nœud d'Herbe. Et bien ce move, est ici pour couvrir du type. Mais plus spécialement, pour un petit pokémon très très joué en UU. Vous avez deviné ? Moi non plus. Il s'agit de Suicune (joué CroCune). Imaginez, il ne vous reste que votre bijou face à un CroCune infernal. Que voulez vous faire ? Pleurer ? Hors de question ! Il suffit de faire Nœud d'Herbe ! Regardez !
Le calculateur a écrit:
252 SpA Choice Specs Infernape Grass Knot (100 BP) vs. 252 HP / 4 SpD Suicune: 130-154 (62.8 - 74.3%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
Et sachant que Suicune ne vous OHKO pas (mais 2HKO). Et que vous l'outspeedez. Vous gagnez. Plutôt pratique?

Machination est à réserver au build avec life orb (bien entendu, tu peux pas te setup avec un choice, guignol). Si vous n'aimez vraiment, VRAIMENT pas la précision moisie d'Explofail, vous pouvez en profiter. Onde vide en +2 et avec la life orb suffira à détruire les super efficaces du combat, et pour le reste, on cogne comme un gros sac avec un déflagration à +2 qui va détruire la majorité de l'UU. A noter qu'avec un +2, Crocune aura une chance de se faire OHKO, ça devient même une certitude pour peu qu'il soit un poil entamé (même une seule couche de Picots suffit, pour vous dire.)
Le calculateur a écrit:
+2 28 SpA Life Orb Infernape Grass Knot (100 BP) vs. 252 HP / 0 SpD Suicune: 354-416 (87.6 - 102.9%) -- 18.8% chance to OHKO (guaranteed OHKO after 1 layer of Spikes / Stealth Rock)


Après pour l'objet, j'ai évidemment mis les deux choix. L'Orbe Vie et les Lunettes Choix. L'un, est ici, pour rester plutôt libre (et la possibilité de se setup avec Machination). L'autre est là surtout pour cogner plus fort et pas trop réfléchir. Encore une fois, à vous de choisir. (peu importe l'objet, Simiabraz 2HKO Suicune dans tous les cas, salut c:)

Conseils pour le build :

Onde Vide... et bien.. par MT de la 4G.. bonne chance c:
Machination s'apprend en Ouisticram au lv23 en 6eme génération seulement. Avec Onde Vide seulement en 4G ça commence à devenir compliqué >.<
Le reste par CT !

Set proposé par : Enoshimaa

__________________

Petite remasterisation

Spoiler:
 
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Enoshimaa


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MessageSujet: Re: Simiabraz [UU]   Mer 16 Déc - 21:00

Je propose ce petit set !

Sweeper spécial:
 

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Ukkosade



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MessageSujet: Re: Simiabraz [UU]   Jeu 17 Déc - 2:39

Set d'éno ajouté.

Ps : pour les parenthèses, pas d'espace à l'intérieur, (comme ça) xD
Et essaie les abbréviation pour les EV (Atk au lieu de Attaque, tu m'a compris), sinon ça fait trop long et ça décale tout.

Intéressant le singe en spécial, j'ai vague souvenir de l'avoir joué comme ça ya bien longtemps et j'en ai pas de mauvais souvenirs. J'le jouais nasty plot par contre, étant un très rare pokemon à avoir une vitesse + atkspé correcte + nasty plot + vacuum wave. Le specs pourquoi pas ceci dit.
Je proposerais bien nasty plot à la place d'explofail sur le set life orb (je HAIS cette attaque). Au moins t'as pas de move avec une précision moisie, vacuum wave avec +2 et la life orb ça suffit à ruiner les super eff, et sur le reste en général on cogne avec déflagration (qui en +2 ruinera à peu près n'imp).

En plus, avec un +2 on doit pouvoir OHKO crocune avec noeud herbe, j'ai pas recalculé mais vu que c'est x2 en atkspé ça doit passer.
J'vais le rajouter dans ta fiche tiens.


pps : ouais en fait j'ai rajouté ma partie avec machination, après tout ça se couple bien à ton set, pas la peine de faire un set que "Nasty plot".

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